gta5如何提高帧率画质?配置要求高吗

《GTA5》的画面体现不停是业内顶尖程度,PC端的玩家要怎样设置才能得到最佳体验呢?下面熊猫加速器为大家带来GTA5进步!帧率画质选项设置详解,盼望可以对列位PC端玩家有所帮助!

1.柔和阴影改为“更柔和”,不要用Nvidia PCSS。PCSS的阴影越发虚,但吃帧数,没啥大用。

2.FXAA,MSAA,TXAA全都关掉。假如受不了锯齿,稍后可以开一点,先开FXAA。

3.环境光掩藏,高。这个给墙角等两物体靠近的地方增长了阴影,提高了画面真实度,而吃帧数很小,开高。

4.各向异性过滤,开16x。增长了与视线成角度物体的贴图细节,大概不影响帧数,开16x。

5.间隔缩放,拉到最右边100%。假如机子着实不可可以80%,增长了远处物体的细节,能看清更远处的人和车,对帧数影响不大,100%比80%稍慢三四帧,80%以下就基本没啥差异。

6.高级图像-》扩展间隔缩放,作用同上面类似,影响程度更大,对帧数影响较大,但效果也明显,100%对比0%远处风景清楚度进步显着。机子好就100%,一样平常就60%。100%和60%画质差异较小,但帧数进步显着,100%和0%画质差异显着。

7.高级图像-》扩展阴影间隔。0%。效果大概没有,100%比0%慢5帧。

8.草地质量,高。选高就行,再高了太影响帧率。选正常则地面上杂草少许多。这个选项改后需要重启GTA。

9.飞行时接纳高画质串流:开。开飞机时画质更好,对帧率影响小。

10.高级图像-》高辨别率阴影,关。基本没啥用。

11.高级图像-》长阴影,关。很远处物体的阴影是否投射到当地,用处不大,大概3帧的性能丧失,关。

12.人口密度:最右边。街上人几多,100%和0%大概有3-10帧的差异,根据场景差别。假如帧率太低可以调成75%。

13.人口多样性:最右边。街上行人等的模型的多样化程度。不影响帧数,只影响占用现存。假如显存小于2G,那么可以调小这个参数。

14.PostFX:正常或高。这个选项增长了远处风景的!含糊效果和逆光光晕效果。嘻歡清楚的就选正常,嘻歡轻微带点光晕的就选高。其他更高选项没有须要,迷迷糊糊的更看不清人,并且开销较大,会有6-8帧左右的性能丧失。

15.反射质量:极致。反射效果,好比夜晚雨天地面反射霓虹灯,玻璃的反光,汽车的反光灯。对画质影响较大,极致即可。假如机子带不起来可以选非常高。不要选正常。

16.反射效果MSAA:封闭。基本没啥用。

17.着色器质量:非常高。整体光影效果,好比岩石的光影质感,太阳四周的黄色光晕灯。对画质影响较大。

18.阴影质量:非常高。选非常高时晚上车灯会投射出阴影,增长了不少画面真实感。开销约莫3-6帧,假如不需要车灯阴影的,可以选正常,赚6帧。

19.曲面细分:高。给一些物体增长凹凸不平的效果,好比棕榈树树干上的疙瘩。高就可以,更高的选项大概看不出来。但假如选正常,则会完全失去这些效果。选高的话开销很小,约莫2帧。假如是Maxwell(800系列)以下的显卡,开销约莫6帧,可以选正常。

20.纹理质量:非常高。物体贴图的清楚度,对画质影响较大,对帧数影响很小。假如显存着实不够用(2G以下),可以选正常或高。

21.水面质量:非常高。对水面效果影响很大,除非有水时卡的不可,开非常高。

22.垂直同步:关。

23.失去核心时暂停游戏。关。假如选开,在玩线上游戏加载时,alt+tab切出游戏后,游戏会暂停加载。

24.采样缩放模式:3/2(x1.500)。最后这个选项,假如用1080P的表现器,能开多高开多高就行了,对画质影响极大,对帧数影响也极大。其本质就是渲染一个更高辨别率的画面,然后缩小到1080P。用1.5比1画质有非常大提高。2.5比1.5提高则不显着。1.5是一个较好的均衡点。2K或4K表现器大概没有须要开这个选项。留意显卡在1060以下的,最后一项不要选1.500,选封闭。

25.1050或以下显卡,上面有几个参数可以调得更低,捐躯画质进步帧率:间隔缩放:60%;扩展间隔缩放:0%;草地质量:正常;人口密度:中间; 人口多样性:最左边;反射质量:高;着色器质量:正常;阴影质量:正常;曲面细分:正常;水面质量:正常;采样缩放模式:封闭。

以上就是本日熊猫加速器为大家分享的内容,更多出色的游戏资讯和攻略连续更新中,超低延时极速体验,为您的游戏大作保驾护航!

加速器会影响GTA5帧率吗

相信许多的玩家都在玩GTA5这款游戏,现在GTA5重要的玩家重要是会合在PC上,下面就来看一下GTA5电脑的设置要求。

【最低设置】

操作系统: Windows 10 64位系统、Windows 8.1 64位系统、Windows 8 64位系统、Wi!ndows 7 64 位系统、Windows Vista 64位系统,不支持XP系统;

CPU:Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 CPUs) @ 2.5GHz;

内存:4GB;

显卡:NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB (DX 10, 10.1, 11);

声卡:100% DirectX 10 compatible;

硬盘要求:正版安装后需要130G磁盘空间,非正版根据差别环境,一样平常不超越160G空间。

【建议设置】

操作系统:WWindows 10 64位系统、Windows 8.1 64位系统、Windows 8 64位系统、Windows 7 64 位系统;

CPU:Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 CPUs) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 CPUs)

内存:8GB

显卡:NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB

声卡:100% DirectX 10 compatible

硬盘要求:正版安装后需要130G磁盘空间,非正版根据差别环境,一样平常不超越160G空间。

置参考:

i54210m,12gddr3内存,gtx850m,128GSSD。

知道显着可以拉低帧数的MSAA直接封闭

材质开中(最少就是中),这个不影响帧数,就是会爆显存

另有说爆显存对显卡没影响的,这工具每个人感觉都不一样,不做评价

全画面电脑设置

n卡:gt720左右属于低端显卡(这样说的普通点)。

gtx750左右属于中端显卡。

gtx980左右属于高端显卡。

ok,来看第一个,辨别率:直观来讲,就是进步画面的清楚度。它也是最吃设置的设置选项,没有之一。低端提议:1024X768要么1366X768

中端提议1366X768要么1920X1080

高端提议。。。2k,3k,4k(2048.3072.4096)假如不对麻烦改正

也有的表现器不一样,以是辨别率不肯定能开说出的那些辨别率

第二个:fxaa(快速近似抗锯齿)一种不算吃设置的抗锯齿。遍及一下锯齿: 抗锯齿(Anti-aliasing):由于在3D图像中,受辨别的制约,物体边沿总会或多或少的出现三角形的锯齿。抗锯齿就是会把这些工具弄到最小化,到达更好的画面效果。性价比很高。

低端,中端,高端提议最好都开

第三个:msaa: 多重采样抗锯齿(MultiSampling Anti-Aliasing)的原理就是寻找出物体边沿部分的像素,然后再把画缩放到当前的表现器上,到达非常好的画面效果,吃帧数排第三,这选项还是很可怕的。

低端:别开

中端:别开要么2x加txaa

高端:4x加txaa要么8x

txaa:说简单点,就是将画面含糊化,就不轻易看清锯齿,但是也比较吃帧数,也就是说你开2x比开2x加txaa要淘汰的的帧数还要少一些

上面就是关于GTA5设置要求的具体一览,盼望上面的设置玩家可以参考一下。


说到真实的游戏,如今市面上可以说是很的多,但是要说到前几年GTA5方才出世的时间,说真话固然还没有几个能出来打的,而如今的大部分游戏都在!向着真实的画质靠近,大概没个真实的画面都不美意思说自己是3A,尤其是射击类游戏,以是说在将来游戏肯定会做的越来的越真实,而这样的游戏也绝对会受到更多人的关注,虽然内容和玩法也是一个比较重要的点,但是两者的联合并不影响什么,那么我们今日就来看看GTA5的!画质极限是什么样子的!2080TI它来了!

那么这次我们用到了4K超清和一块2080TI,首先我们需要将游戏的全部设置调治到最高,并且需要下载一款画面修改器,市面上非常的多,可以对应自己的设置选择合适自己的MOD,那么小编选到了一个需要设置最高的MOD,并且好评也是很的多,听说在2080下它的帧数只有不到50帧,这是优化的问题呢?还是画质太高所导致的呢我们一起来看看!

但是当我进入游戏的时间我懵了,这还是洛圣都吗?全部的所有看起来那么的清楚,看起来那么的光明,路面上的水比起从前另有了很大的变革,这所有都太真实了,载具的话和实际越发的相似,这是小编以为这款游戏中最像实际的地方,那就是车,引擎的轰鸣声,四周真实的街道,这所有大概就是男子的梦想把!但是在2080TI下,帧数还可以,能维持80帧左右,还是很不错的成绩!

说真话在这样的画质下,小编开车都要战战兢兢的!恐怕撞一下,感觉还是很棒的!那么大家嘻歡这样的画质吗?

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